Lori's Nightmare Maps-Guide
Hotel, School, Daycare, Hospital und Orphanage für die spielbare Alpha.
Lori’s Nightmare rotiert fünf Layouts in seiner spielbaren Roblox-Alpha: School, Daycare, Hotel, Hospital und Orphanage. Hotel ist die Map, die du am häufigsten lädst. Orphanage ist die einzige Map mit Secret Spots und hat einen lobbyartigen Raum. Lerne Hotel, dann ergänze die anderen. Diese Seite ist Geografie. Binds bleiben im Steuerungs-Guide. CRT-Regeln bleiben in TVs restaurieren.
Runden dauern auf jeder Map etwa acht Minuten. Restores geben weiterhin etwa fünfzehn Sekunden. Ungerettete Tode ziehen weiterhin etwa zehn ab. Die Flucht öffnet sich weiterhin, wenn die TV-Zielzahl steht. Der Unterschied ist, wie lange ein Chase dauert und wie viele Treppen ein Mind Trap abdecken kann. Entwickler ist acorn dreams. Server sind online, Größe sieben.
Hotel (lerne das zuerst)
Hotel ist Korridore, Treppen, Schrank-Cluster und CRTs, die in Zimmern abseits des Flurs stecken. Deshalb lehrt es das ganze Spiel. Nightmare Mind Trap (90s Falle / 60s CD) und Tarantula-Webs besitzen Treppen. Children sollten den Leave-Pfad planen, bevor sie E an einem Fernseher drücken: Schrank, Treppe, dann eine Ctrl-Kriech-Lücke — nicht ein Sackgassen-Bad.
Spiele zwei Hotel-Runden als Lori, deren einziges Ziel ein sauberer TV und ein Schrank-Exit ist. Dann eine Hotel-Runde als kostenloses Nightmare, in der du nur unfertige CRTs patrouillierst und nie campst. Diese drei Spiele schlagen eine Woche Random-Queues. Killer-Patrouillen stehen in Nightmare spielen. Child-Chases stehen in Children spielen.
Pincat-Decoys funktionieren hier, weil Flure sich wirklich teilen. Luna Ghostify (Türen ignorieren, 10s) und Phantom Unleash Spectre (Speed plus Türen ignorieren, 12,5s) kreuzen beide gesperrte Flügel, die Hotel gern erzeugt. Flynns Grappling Hook und Banis Doppelsprung helfen an vertikalen Treppen; sie ersetzen das Lernen des Floorplans nicht.
School
School liest sich als lange Flügel und Klassenzimmer. CRTs sitzen oft am Ende eines Flurs — ein Drei-Fehler-Ping ist ein Todesurteil, wenn der Nightmare schon in diesem Flügel ist. Drop den TV früher, als du es in Hotel tun würdest. Ctrl-Lücken zwischen Möbeln sind deine echten Loops. Spys Locate Monster (6s / 35s) ist die 50$ auf dieser Map wert, weil Information sagt, welcher Flügel schon gekocht ist.
Sentinels sollten Pigi-Fallen auf Treppenabsätze legen, nicht in ein Klassenzimmer, in das ein Teammate sprintet. Maggi-Pfützen gehören an die einzige Tür in einen CRT-Raum. Cobys +10% Repair ist stark, wenn der Flügel wirklich frei ist; es ist Köder, wenn du einen Klassenzimmer-Kasten startest, während körnig schon reinkriecht.
Daycare
Daycare ist weiter, bunter und leichter zu flankieren, während du auf Kugeln starrst. Schränke gibt es trotzdem, aber die offenen Räume bestrafen Tunnelblick. Nimm kürzere CRT-Sits. Daisys Safe Space (Schild 3,5s) ist hier wertvoller, weil der Jäger dich von weiter weg sieht. Acorns Stay-Together-Speed-Puls hilft einem Duo, die offene Fläche zu kreuzen.
Für Nightmare ist Daycare der Ort, an dem gedankenlose Webs scheitern. Lege Mind Trap oder Spider Web auf den Choke in einen Spielraum, dann Unleash durch den offenen Raum. Carnivore Eat Meat ist fies bei Daycare-Downs, weil der Body oft im Offenen liegt und Gus einen langen Lauf hat. Campe den Body nicht; die Strafe gilt trotzdem.
Hospital
Hospital ist eine weitere Korridor-und-Raum-Map, näher an Hotel als an Daycare, mit längeren Sichtlinien durch Stationen. Behandle es wie Hotel mit weniger Schrank-Geschenken. TVEs Locate TV (ein unfertiges / 50s) ist ein guter Panic-Button, wenn zwei Stationen identisch aussehen. Wiz Home Teleport (111s) kann eine schlechte Station resetten, wenn du ihn gekauft hast; es ist kein Hospital-only-Trick, nur ein langer Cooldown, den du nicht um 7:40 aus Neugier verschwenden solltest.
Hiro Sword Strike (harter Stun / 24s) hält eine Stations-Tür. Nutze ihn, um einen letzten CRT oder eine Revive zu decken, dann geh. Wenn Carnivore Unleash Meateater poppt (15s Stun ignorieren), ist dieser Schwert-Bounce verschwendet. Lauf.
Orphanage (Secrets leben hier)
Orphanage ist die einzige Map mit Secret Spots. Sie hat auch einen lobbyartigen Raum, der neue Spieler glauben lässt, die Runde habe noch nicht begonnen. Checke Secrets einmal pro Runde für einen versteckten CRT oder ein Hide, dann zurück in öffentliche Räume. In einem Secret leben, während der Rest des Teams an einem öffentlichen TV stirbt, ist, wie du auf Zeit verlierst.
Phantom Unleash Spectre und Luna Ghostify zählen hier mehr, weil Türen und Secrets falsche Sackgassen erzeugen. Moris Morph-Teddy (20s Prop / 80s) kann eine Secret-Ecke halten, während ein Teammate einen Kasten fertigstellt; morphe nicht im lobbyartigen Raum, wo alle hinsehen. Ricci Heart Seeker (99s) kann ein downed Child aus einem Secret ziehen, das der Rest des Stacks nicht findet. Dieser Pull ist zufällig, also ein Panic-Q, keine geplante Route.
Nightmare-Spieler sollten Secrets einmal checken, den offensichtlichen CRT-Flügel sabotieren oder trapen, dann gehen. In einem Secret stehen und auf ein Child warten ist Camping mit extra Schritten, und Camping wird bestraft.
Wie du ein neues Layout übst
Queue, bis du die Map bekommst. Lauf den nächsten CRT. Benenne ein Schrank-Cluster, eine Ctrl-Lücke und eine Treppe laut. Spiel die Runde. Nach dem Match schreib, welche der drei dich gerettet hat. Repeat. Die Checkliste aus Erste Schritte gilt weiter: Lori zuerst, Spy oder Coby als Nächstes, Hotel-Stunden vor Orphanage-Stunden.
Wenn der Nightmare disconnectet, patrouilliert Roytt der Bot trotzdem. Nutze dieselben Loops. Der Geist-Zustand nach dem Tod ist weiterhin dreißig Sekunden; gib ihn aus, um zu callen, welchen Flügel der Jäger oder Bot wirklich gelaufen ist — besonders auf Orphanage, wo Secrets Bodies verstecken.
Shop-Picks, die mit Maps wechseln
Hotel und Hospital belohnen Fallen, Webs und Decoys. Daycare belohnt Schilde, Information und kurze CRT-Sits. School belohnt frühe Drops und Kriechen. Orphanage belohnt Tür-ignorierende Kits und einen Secret-Check. Nichts davon ersetzt das TV-Minispiel. Vergleiche Käufe in der Children-Tier-Liste und der Nightmare-Tier-Liste. Coin-Pacing, inklusive AFK-Void bei etwa einem Coin pro 30s auf einem Privateserver, steht im Coin-Farm-Tool. Im September 2026 gibt es keine Live-Promo-Codes; siehe den Codes-Hub.
Event-Map-Talk, falls ein Weekend-Modifier auftaucht, landet unter Events und Patchnotes. Community-Discord erreichst du über die Social-Links des Roblox-Spiels auf der Discord-Seite. Für den vollen How-to-Index geh zurück zum Guide-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Children, Nightmares, Codes und Karten.
Welche Lori's Nightmare Map ist am häufigsten?
Hotel. Lerne zuerst ihre Treppen, Schränke und CRT-Räume, dann ergänze School, Daycare, Hospital und Orphanage.
Welche Map hat Secret Spots?
Orphanage ist die einzige Map mit Secret Spots. Sie hat auch einen lobbyartigen Raum. Checke Secrets einmal pro Runde, dann zurück zu öffentlichen TVs.
Wie ändert sich die Steuerung pro Map?
Sie ändert sich nicht. WASD, Ctrl, E und Q sind gleich. Die Geometrie ändert sich. Siehe den Steuerungs-Guide für Binds und TVs restaurieren für CRT-Regeln.
Wohin sollte Nightmare Mind Trap auf Hotel legen?
Auf Treppen und Korridor-Chokes zwischen CRT-Räumen, nicht in einen zufälligen Schrank. Camping wird bestraft. Volles Killer-Routing steht in Nightmare spielen.
Was sollten Children auf Daycare anders machen?
Nimm kürzere CRT-Sits und erwarte Flanken in offenen Räumen. Daisy und Spy helfen. Rollen-Notizen stehen in Children spielen.
Ist das Spiel lokales Co-op auf diesen Maps?
Nein. Lori's Nightmare ist Online-Multiplayer, sieben Spieler pro Server, spielbare Alpha auf Roblox. Schritte der ersten Stunde stehen in Erste Schritte.