Guias

Guia de mapas de Lori's Nightmare

Hotel, School, Daycare, Hospital e Orphanage para a alpha jogável.

Última atualização:

Guia de mapas

Lori’s Nightmare rotaciona cinco layouts na alpha jogável de Roblox: School, Daycare, Hotel, Hospital e Orphanage. Hotel é o mapa que você carrega com mais frequência. Orphanage é o único mapa com spots secretos e inclui uma sala parecida com lobby. Aprenda Hotel, depois some os outros. Esta página é geografia. Binds ficam no guia de controles. Regras de CRT ficam em como restaurar TVs.

Rodadas ainda duram cerca de oito minutos em todo mapa. Restores ainda adicionam cerca de quinze segundos. Mortes sem save ainda subtraem cerca de dez. A fuga ainda abre quando a meta de TVs está feita. A diferença é quanto dura uma chase e quantas escadas um Mind Trap cobre. O desenvolvedor é acorn dreams. Servidores são online, tamanho sete.

Hotel (aprenda este primeiro)

Hotel é corredores, escadas, agrupamentos de armários e CRTs enfiadas em salas fora do hall. Por isso ele ensina o jogo inteiro. Mind Trap do Nightmare (armadilha 90s / CD 60s) e teias da Tarantula mandam nas escadas. Children devem pré-planejar o caminho de saída antes de apertar E num televisor: armário, escada, depois um vão agachado de Ctrl, não um banheiro sem saída.

Jogue duas rodadas de Hotel de Lori em que o único objetivo é uma TV limpa e uma saída de armário. Depois jogue uma rodada de Hotel de Nightmare grátis em que você só patrulha CRTs inacabadas e nunca campia. Essas três partidas batem uma semana de filas aleatórias. Patrulhas de killer estão em como jogar de Nightmare. Chases de Child estão em como jogar de Children.

Decoys do Pincat funcionam aqui porque os halls realmente se dividem. Ghostify da Luna (ignora portas, 10s) e Unleash Spectre do Phantom (velocidade mais ignorar portas, 12,5s) ambos cruzam alas trancadas que Hotel adora criar. Grappling Hook do Flynn e o pulo duplo da Bani ajudam em escadas verticais; eles não substituem aprender a planta.

School

School lê como alas longas e salas de aula. CRTs muitas vezes ficam no fim de um corredor, o que significa que um ping de três erros é sentença de morte se o Nightmare já está naquela ala. Largue a TV mais cedo do que faria no Hotel. Vãos de Ctrl entre móveis são seus loops reais. Locate Monster do Spy (6s / 35s) vale os 50$ neste mapa porque informação diz qual ala já está cozida.

Sentinels devem colocar armadilhas da Pigi em patamares de escada, não dentro de uma sala onde um aliado dispara para dentro. Poças da Maggi pertencem à única porta de uma sala de CRT. O +10% de reparo do Coby é forte se a ala realmente está limpa; é isca se você começa uma caixa de sala com o granulado já rastejando.

Daycare

Daycare é mais largo, mais colorido e mais fácil de ser flanqueado enquanto você olha esferas. Armários ainda existem, mas as salas abertas punem visão de túnel. Faça sessões mais curtas de CRT. Safe Space da Daisy (escudo 3,5s) vale mais aqui porque o caçador te vê de mais longe. O pulso de velocidade Stay Together da Acorn ajuda um par a rotacionar pelo chão aberto.

Para Nightmare, Daycare é onde teias sem cérebro falham. Coloque Mind Trap ou Spider Web no choke de entrada de uma sala de brincar, depois Unleash pelo espaço aberto. Eat Meat do Carnivore é cruel em downs de Daycare porque o corpo muitas vezes está no aberto e o Gus tem uma caminhada longa. Não campie o corpo; a penalidade ainda vale.

Hospital

Hospital é outro mapa de corredor e sala, mais perto de Hotel do que de Daycare, com linhas de visão mais longas pelos wards. Trate como Hotel com menos presentes de armário. Locate TV da TVE (uma inacabada / 50s) é um bom botão de pânico quando dois wards parecem iguais. Home Teleport do Wiz (111s) pode resetar um ward ruim se você comprou; não é um truque só de Hospital, só um cooldown longo que você não deve gastar numa curiosidade a 7:40.

Sword Strike do Hiro (stun duro / 24s) segura uma porta de ward. Use para cobrir uma última CRT ou um revive, depois saia. Se Carnivore estoura Unleash Meateater (15s ignorando stun), aquele ricochete de espada é desperdício. Ande.

Orphanage (os segredos moram aqui)

Orphanage é o único mapa com spots secretos. Também tem uma sala parecida com lobby que pode enganar jogadores novos a achar que a rodada não começou. Cheque segredos uma vez por circuito por uma CRT escondida ou um esconderijo, depois volte às salas públicas. Viver num segredo enquanto o resto do time está morrendo numa TV pública é como você perde no tempo.

Unleash Spectre do Phantom e Ghostify da Luna importam mais aqui porque portas e segredos criam beco sem saída falso. Morph de ursinho da Mori (prop 20s / 80s) pode segurar um canto secreto enquanto um aliado termina uma caixa; não dê morph na sala estilo lobby onde todo mundo olha. Heart Seeker da Ricci (99s) pode puxar um Child derrubado de um segredo que o resto do stack não acha. Esse puxão é aleatório, então é um Q de pânico, não uma rota planejada.

Jogadores Nightmare devem checar segredos uma vez, sabotear ou armar a ala óbvia de CRT, depois sair. Ficar num segredo esperando um Child é campiar com passos extras, e campiar é penalizado.

Como praticar um layout novo

Fique na fila até pegar o mapa. Ande até a CRT mais próxima. Nomeie um agrupamento de armários, um vão de Ctrl e uma escada em voz alta. Jogue a rodada. Depois da partida, anote qual desses três te salvou. Repita. O checklist de primeiros passos ainda vale: Lori primeiro, Spy ou Coby depois, horas de Hotel antes de horas de Orphanage.

Se o Nightmare desconectar, o bot Roytt ainda vai patrulhar. Use os mesmos loops. O estado de fantasma depois da morte ainda é trinta segundos; gaste chamando qual ala o caçador ou o bot realmente andou, especialmente em Orphanage onde segredos escondem corpos.

Escolhas da loja que mudam com os mapas

Hotel e Hospital recompensam armadilhas, teias e decoys. Daycare recompensa escudos, informação e sessões curtas de CRT. School recompensa largadas cedo e agachar. Orphanage recompensa kits que ignoram portas e uma checagem de segredo. Nada disso substitui o minigame da TV. Compare compras na tier list de Children e na tier list de Nightmares. O ritmo de moedas, incluindo Void AFK a cerca de uma moeda por 30s num servidor privado, está na ferramenta de farm de moedas. Não há códigos promo ativos em setembro de 2026; veja o hub de códigos.

Papo de mapa de evento, se um modificador de fim de semana aparecer, cai em eventos e notas de patch. O Discord da comunidade se alcança pelos links sociais do jogo no Roblox na página do Discord. Para o índice completo de how-tos, volte ao hub de guias.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Children, Nightmares, códigos e mapas.

Qual mapa de Lori's Nightmare é o mais comum?

Hotel. Aprenda as escadas, armários e salas de CRT primeiro, depois some School, Daycare, Hospital e Orphanage.

Qual mapa tem spots secretos?

Orphanage é o único mapa com spots secretos. Também tem uma sala parecida com lobby. Cheque segredos uma vez por circuito, depois volte às TVs públicas.

Como os controles mudam por mapa?

Não mudam. WASD, Ctrl, E e Q são os mesmos. A geometria muda. Veja o guia de controles para binds e como restaurar TVs para regras de CRT.

Onde o Nightmare deve colocar Mind Trap no Hotel?

Em escadas e chokes de corredor entre salas de CRT, não num armário aleatório. Campiar é penalizado. O roteamento completo de killer está em como jogar de Nightmare.

O que Children devem fazer diferente no Daycare?

Faça sessões mais curtas de CRT e espere flancos em salas abertas. Daisy e Spy ajudam. Notas de papel estão em como jogar de Children.

O jogo é co-op local nesses mapas?

Não. Lori's Nightmare é multiplayer online, sete jogadores por servidor, alpha jogável no Roblox. Os passos da primeira hora estão em primeiros passos.