Notas de patch de Lori's Nightmare
Datas de trackers da plataforma. Sem rótulos falsos v1.2.3.
A acorn dreams não publica notas de patch estilo Steam para Lori’s Nightmare. Esta página é uma reconstrução a partir de timestamps da plataforma, observação da loja e trackers públicos de evento — e está rotulada como tal. Se uma linha exigiria chutar um número de versão, a linha é omitida. Combine com o hub de atualizações para a linha do tempo curta e com eventos para banners que não são patches.
O jogo continua sendo terror assimétrico [alpha]: online, sete jogadores, Children restaurando TVs, um Nightmare caçando. Matemática central da partida que se manteve consistente nas datas abaixo: relógio de oito minutos, +15 segundos por TV restaurada, −10 segundos quando um Child morre sem ser salvo. Controles seguem WASD, Ctrl prone, E interagir/esconder, Q habilidade. Mapas em rotação: Hotel, School, Daycare, Hospital, Orphanage. Se essas regras mudarem, esta página só vai dizer “mudou” depois que pudermos apontar uma data.
Fatos datados, não IDs de versão
22 de janeiro de 2025 — experiência criada. O Roblox carimba este como o dia de criação. O copy da listagem sobre um sleepover de 1996 e fitas institucionais já está presente em snapshots posteriores. Isso não é um anúncio de “1.0” e não vamos escrever um.
Dezembro de 2025–janeiro de 2026 — cadência de loja e eventos. Trackers públicos registraram uma sequência de janelas New Character / New Survivor / New Killer, um evento de Natal de 23–28 de dezembro de 2025, uma janela NEW KILLER no início de janeiro de 2026 e uma janela New Content no início de janeiro de 2026. Esses são banners cronometrados, não arquivos de patch. Personagens que chegaram nesse trecho entraram na loja com preços em moedas. Não temos bullets oficiais dizendo “adicionou Tarantula, ajustou orbs da TV, consertou prone.” Fingir que temos seria fanfic.
25 de junho de 2026 — pico de jogadores simultâneos ~7.479. Spike de população, útil para saber que o jogo estava muito jogado, inútil como changelog. O que estava no cliente naquela semana é o que aquele pico de audiência queueou.
2–3 de julho de 2026 — última atualização conhecida da plataforma. Metadados “Updated” do Roblox e FAQs de tracker concordam nesta janela (2 de julho no snapshot da página da experiência, 3 de julho em pelo menos um tracker). Não temos o corpo do patch. Pode ter sido um fix silencioso, uma flag da loja ou um bump de cliente sem mudança de design. Até a acorn dreams postar uma frase, esta linha fica como uma data sem lista de features.
Setembro de 2026 — esta escrita. Sem evento ao vivo. Sem códigos ao vivo. Preços da loja usados no wiki: Spy 50, Pincat 500, Maggi 700, Pigi 1000, Azazil 1.000.000, Carnivore 1350, Phantom 2500, Tarantula 5000. Se você vir um thumbnail de YouTube com “NOTAS DO PATCH 12” e uma lista numerada de buffs, aquele criador inventou o número.
Drops da loja não são notas de patch
Um Nightmare novo no painel de killer é um drop de conteúdo. Pode acontecer enquanto o stamp updated-at da plataforma fica parado, ou pode compartilhar a semana com um banner de evento. Registre no elenco Nightmare e na tier list de Nightmares. Não faça backport para um falso “Patch 7: adicionou Phantom.”
A mesma regra vale para Children. Maggi a 700 e Pigi a 1000 são preços, não evidência de uma passada nomeada de balanceamento. A ordem de gasto ainda mora no farm de moedas. How-tos de gameplay ficam em como jogar de Children e como jogar de Nightmare até uma mudança datada contradizer.
Como vamos adicionar uma linha futura
Uma linha futura de patch precisa de pelo menos um de:
- Um shout de grupo ou mudança de descrição no Roblox que possamos citar da acorn dreams
- Uma mudança de updated-at da plataforma mais um diff reproduzível in-game (mapa novo, SKU nova na loja, mudança de timer)
- Uma janela de tracker de evento com nome e início/fim, que também vai para eventos
Não precisa de um inteiro de versão. Se não pudermos citar ou reproduzir, não entra na tabela. Esse padrão é o motivo deste artigo ser mais curto do que um falso “histórico completo de patch” de 2.000 palavras. Comprimento sem fontes é como wikis se contradizem.
Cheque o guia para iniciantes depois de um bump real caso a UI do lobby tenha se movido — é lá que uma caixa de resgate apareceria, não num changelog que especulamos. Scripts que hookam TVs vão quebrar em mudanças de entity sem nome; isso é aviso do hub de scripts, não bullet de patch.
Não vamos inventar números de patch. Se esta página parece esparsa ao lado de outros wikis de Roblox, é porque aqueles wikis chutaram e nós não. A data de julho de 2026 é o último stamp de plataforma em que confiamos; o resto do jogo ao vivo é o que você vê na loja do lobby hoje à noite.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Children, Nightmares, códigos e mapas.
Qual é a versão mais recente do patch?
Não há número público de versão. A última atualização conhecida da plataforma fica por volta de 2–3 de julho de 2026.
A atualização de julho de 2026 adicionou um killer novo?
Não temos notas oficiais daquele bump. Killers têm aparecido pela loja e por janelas de evento datadas.
Onde leio o changelog da própria acorn dreams?
Eles não postaram um changelog completo. Acompanhe o [grupo](https://www.roblox.com/communities/35527978) e o hub de links.
Os timers da partida mudaram?
Nesta escrita o loop ainda é 8 minutos, +15s por TV, −10s morte não salva. Vamos datar uma mudança se essa matemática se mover.
Banners de evento são a mesma coisa que patches?
Não. Banners são cronometrados. Veja eventos para a lista expirada de dezembro de 2025 e janeiro de 2026.
Códigos vão ser listados nas notas de patch?
Se uma string algum dia sair, vai para o hub de códigos, não para um arquivo de versão chutado.