Lori's Nightmare Patchnotes
Daten aus Plattform-Trackern. Keine Fake-Labels wie v1.2.3.
acorn dreams veröffentlicht keine Steam-artigen Patchnotes für Lori’s Nightmare. Diese Seite ist eine Rekonstruktion aus Plattform-Timestamps, Shop-Beobachtung und öffentlichen Event-Trackern — und sie ist so gelabelt. Würde eine Zeile das Raten einer Versionsnummer verlangen, fällt die Zeile weg. Paare sie mit dem Updates-Hub für die kurze Timeline und mit Events für Banner, die keine Patches sind.
Das Spiel bleibt [alpha] asymmetrischer Horror: online, sieben Spieler, Children restaurieren TVs, ein Nightmare jagt. Core-Match-Mathe, die über die Daten unten konsistent war: Acht-Minuten-Uhr, +15 Sekunden pro restauriertem TV, −10 Sekunden wenn ein Child ungesaved stirbt. Steuerung bleibt WASD, Ctrl Prone, E Interact/Hide, Q Ability. Maps in Rotation: Hotel, School, Daycare, Hospital, Orphanage. Wenn diese Regeln wechseln, sagt diese Seite “changed” erst, nachdem wir auf ein Datum zeigen können.
Datierte Fakten, keine Versions-IDs
22. Januar 2025 — Erlebnis erstellt. Roblox stempelt das als Create-Day. Der Listing-Copy über einen Sleepover 1996 und institutionelle Tapes ist auf späteren Snapshots schon da. Das ist keine “1.0”-Ankündigung, und wir schreiben keine.
Dezember 2025–Januar 2026 — Shop- und Event-Cadence. Öffentliche Tracker loggten eine Reihe New-Character- / New-Survivor- / New-Killer-Fenster, ein Christmas Event 23.–28. Dezember 2025, ein NEW-KILLER-Fenster Anfang Januar 2026 und ein New-Content-Fenster Anfang Januar 2026. Das sind getimte Banner, keine Patch-Dateien. Charaktere, die in diesem Stretch ankamen, kamen mit Coin-Preisen in den Shop. Wir haben keine offiziellen Bullets, die sagen “Tarantula hinzugefügt, TV-Orbs adjusted, Prone gefixt”. So zu tun, wäre Fanfiction.
25. Juni 2026 — Peak Concurrent Player ~7.479. Populations-Spike, nützlich um zu wissen, dass das Spiel stark gespielt wurde, nutzlos als Changelog. Was in dieser Woche im Client war, ist das, was dieses Peak-Publikum gequeuet hat.
2.–3. Juli 2026 — letztes bekanntes Plattform-Update. Roblox-”Updated”-Metadaten und Tracker-FAQs sind sich bei diesem Fenster einig (2. Juli auf dem Experience-Page-Snapshot, 3. Juli auf mindestens einem Tracker). Wir haben nicht den Patch-Body. Es kann ein Silent Fix, ein Shop-Flag oder ein Client-Bump ohne Design-Change gewesen sein. Bis acorn dreams einen Satz postet, bleibt diese Zeile ein Datum ohne Feature-Liste.
September 2026 — dieser Text. Kein live Event. Keine live Promo-Codes. Shop-Preise, die das Wiki nutzt: Spy 50, Pincat 500, Maggi 700, Pigi 1000, Azazil 1.000.000, Carnivore 1350, Phantom 2500, Tarantula 5000. Siehst du ein YouTube-Thumbnail mit “PATCH 12 NOTES” und einer nummerierten Buff-Liste, hat dieser Creator die Nummer erfunden.
Shop-Drops sind keine Patchnotes
Ein neuer Nightmare im Killer-Panel ist ein Content-Drop. Er kann passieren, während der Plattform-Updated-at-Stamp still bleibt, oder er kann sich eine Woche mit einem Event-Banner teilen. Halte ihn im Nightmare-Roster und in der Nightmare-Tier-Liste fest. Backporte ihn nicht in ein Fake-”Patch 7: Phantom hinzugefügt.”
Dieselbe Regel für Children. Maggi für 700 und Pigi für 1000 sind Preise, kein Beweis für einen benannten Balance-Pass. Die Ausgabenreihenfolge lebt weiter auf der Coin-Farm. Gameplay-How-tos bleiben unter Children-Gameplay und Nightmare-Guide, bis eine datierte Änderung ihnen widerspricht.
Wie wir eine künftige Zeile ergänzen
Eine künftige Patch-Zeile braucht mindestens eines von:
- Einen Group-Shout oder eine Roblox-Description-Änderung, die wir von acorn dreams zitieren können
- Eine Plattform-Updated-at-Änderung plus einen reproduzierbaren In-Game-Diff (neue Map, neue Shop-SKU, Timer-Change)
- Ein Event-Tracker-Fenster mit Namen und Start/Ende, das dann auch nach Events geht
Sie braucht keine Versions-Integer. Wenn wir sie nicht zitieren oder reproduzieren können, kommt sie nicht in die Tabelle. Dieser Standard ist, warum dieser Artikel kürzer ist als eine Fake-2.000-Wörter-”Complete Patch History”. Länge ohne Quellen ist, wie Wikis sich selbst widersprechen.
Check den Anfänger-Guide nach einem echten Bump, falls die Lobby-UI umgezogen ist — dort würde eine Einlöse-Box erscheinen, nicht in einem Changelog, den wir spekuliert haben. Scripts, die TVs hooken, brechen bei unbenannten Entity-Änderungen; das ist eine Scripts-Hub-Warnung, kein Patch-Bullet.
Wir erfinden keine Patch-Nummern. Wenn diese Seite neben anderen Roblox-Wikis dünn wirkt, liegt das daran, dass jene Wikis geraten haben und wir nicht. Das Datum Juli 2026 ist der letzte Plattform-Stamp, dem wir trauen; der Rest des Live-Spiels ist, was du heute Abend im Lobby-Shop siehst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Children, Nightmares, Codes und Karten.
Was ist die neueste Patch-Version?
Es gibt keine öffentliche Versionsnummer. Das letzte bekannte Plattform-Update liegt um den 2.–3. Juli 2026.
Hat das Update Juli 2026 einen neuen Killer hinzugefügt?
Wir haben keine offiziellen Notes für diesen Bump. Killer erscheinen über den Shop und über datierte Event-Fenster.
Wo lese ich acorn dreams' eigenes Changelog?
Sie haben kein volles Changelog gepostet. Beobachte die [Group](https://www.roblox.com/communities/35527978) und den Links-Hub.
Haben sich Match-Timer geändert?
Zum Zeitpunkt dieses Texts ist die Schleife weiter 8 Minuten, +15s pro TV, −10s ungesavter Tod. Wir datieren eine Änderung, falls diese Mathe sich bewegt.
Sind Event-Banner dasselbe wie Patches?
Nein. Banner sind getimt. Siehe Events für die abgelaufene Liste Dezember 2025 und Januar 2026.
Werden Codes in Patchnotes gelistet?
Wenn je ein String kommt, landet er im Codes-Hub, nicht in einer geratenen Versionsdatei.