Notes de patch de Lori's Nightmare
Dates issues des trackers plateforme. Aucun faux label v1.2.3.
acorn dreams ne publie pas de notes de patch style Steam pour Lori’s Nightmare. Cette page est une reconstruction à partir des timestamps plateforme, de l’observation shop, et des trackers d’events publics — et elle est labellisée comme telle. Si une ligne exigerait de deviner un numéro de version, la ligne est omise. Associez-la au hub des mises à jour pour la courte chronologie et aux événements pour les bannières qui ne sont pas des patches.
Le jeu reste de l’horreur asymétrique [alpha] : en ligne, sept joueurs, Children qui restaurent des TV, un Nightmare qui chasse. Le math de match de base, constant à travers les dates ci-dessous : horloge de huit minutes, +15 secondes par TV restaurée, −10 secondes quand un Child meurt non sauvé. Les contrôles restent WASD, Ctrl plat ventre, E interagir/cacher, Q capacité. Cartes en rotation : Hotel, School, Daycare, Hospital, Orphanage. Si ces règles changent, cette page dira « changé » seulement après que nous puissions pointer une date.
Faits datés, pas des IDs de version
22 janvier 2025 — expérience créée. Roblox tamponne ce jour comme create. Le copy du listing sur un sleepover 1996 et des cassettes d’institution est déjà présent sur des snapshots plus tardifs. Ce n’est pas une annonce « 1.0 » et nous n’en écrirons pas une.
Décembre 2025–janvier 2026 — cadence shop et events. Les trackers publics ont loggé une série de fenêtres New Character / New Survivor / New Killer, un event de Noël du 23–28 décembre 2025, une fenêtre NEW KILLER début janvier 2026, et une fenêtre New Content début janvier 2026. Ce sont des bannières minées, pas des fichiers de patch. Les persos arrivés dans cette stretch sont entrés dans le shop avec des prix en pièces. Nous n’avons pas de puces officielles qui disent « added Tarantula, adjusted TV orbs, fixed prone ». Prétendre que si, ce serait de la fanfiction.
25 juin 2026 — pic de joueurs concurrents ~7 479. Spike de population, utile pour savoir que le jeu était très joué, inutile comme changelog. Ce qui était dans le client cette semaine-là est ce que ce pic d’audience a queué.
2–3 juillet 2026 — dernière update plateforme connue. Les métadonnées Roblox « Updated » et les FAQ de trackers s’accordent sur cette fenêtre (2 juillet sur le snapshot de la page d’expérience, 3 juillet sur au moins un tracker). Nous n’avons pas le corps du patch. Ça a pu être un fix silencieux, un flag shop, ou un bump client sans changement de design. Tant qu’acorn dreams ne poste pas une phrase, cette ligne reste une date sans liste de features.
Septembre 2026 — cette écriture. Aucun event live. Aucun code promo live. Prix shop utilisés à travers le wiki : Spy 50, Pincat 500, Maggi 700, Pigi 1000, Azazil 1 000 000, Carnivore 1350, Phantom 2500, Tarantula 5000. Si vous voyez une miniature YouTube « PATCH 12 NOTES » et une liste numérotée de buffs, ce créateur a inventé le numéro.
Les drops shop ne sont pas des notes de patch
Un nouveau Nightmare dans le panneau tueur est un drop de contenu. Ça peut arriver pendant que le tampon updated-at plateforme reste immobile, ou partager une semaine avec une bannière d’event. Enregistrez-le sur le roster Nightmare et la tier list Nightmare. Ne le back-portez pas dans un faux « Patch 7: added Phantom ».
Même règle pour les Children. Maggi à 700 et Pigi à 1000 sont des prix, pas la preuve d’un passage d’équilibrage nommé. L’ordre de dépense vit toujours sur le farm de pièces. Les how-to gameplay restent sur comment jouer Children et comment jouer Nightmare jusqu’à ce qu’un changement daté les contredise.
Comment nous ajouterons une future ligne
Une future ligne de patch a besoin d’au moins un de :
- Un shout de groupe ou un changement de description Roblox que nous pouvons citer depuis acorn dreams
- Un changement updated-at plateforme plus un diff in-game reproductible (nouvelle carte, nouveau SKU shop, changement de timer)
- Une fenêtre tracker d’event avec un nom et un début/fin, qui part alors aussi vers les événements
Elle n’a pas besoin d’un entier de version. Si nous ne pouvons pas citer ou reproduire, ça n’entre pas dans le tableau. Ce standard est pourquoi cet article est plus court qu’un faux « historique de patch complet » de 2 000 mots. De la longueur sans sources, c’est comme ça que les wikis se contredisent.
Checkez premiers pas après un vrai bump au cas où l’UI lobby aurait bougé — c’est là qu’une case d’échange apparaîtrait, pas dans un changelog que nous aurions spéculé. Les scripts qui hookent les TV casseront sur des changements d’entités non nommés ; c’est un avertissement du hub des scripts, pas une puce de patch.
Nous n’inventerons pas de numéros de patch. Si cette page a l’air clairsemée à côté d’autres wikis Roblox, c’est parce que ces wikis ont deviné et pas nous. La date de juillet 2026 est le dernier tampon plateforme que nous croyons ; le reste du jeu live est ce que vous voyez dans le shop du lobby ce soir.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Enfants, Nightmares, codes et cartes.
Quelle est la dernière version de patch ?
Il n'y a pas de numéro de version public. La dernière update plateforme connue est vers le 2–3 juillet 2026.
L'update de juillet 2026 a-t-elle ajouté un nouveau tueur ?
Nous n'avons pas de notes officielles pour ce bump. Les tueurs apparaissent via le shop et via des fenêtres d'event datées à la place.
Où lire le changelog d'acorn dreams ?
Ils n'ont pas posté de changelog complet. Surveillez le [groupe](https://www.roblox.com/communities/35527978) et le hub des liens.
Les timers de match ont-ils changé ?
À cette écriture la boucle est encore 8 minutes, +15 s par TV, −10 s mort non sauvée. Nous daterons un changement si ce math bouge.
Les bannières d'event sont-elles la même chose que des patches ?
Non. Les bannières sont minées. Voir les événements pour la liste expirée décembre 2025 et janvier 2026.
Les codes seront-ils listés dans les notes de patch ?
Si une chaîne ship un jour, elle ira sur le hub des codes, pas dans un fichier de version deviné.