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Lori's Nightmare Comment restaurer les TV

Clics d'orbes, pings à trois ratés, combos étoile, et quand dropper un CRT.

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Comment restaurer les TV

Les Children gagnent Lori’s Nightmare en restaurant des téléviseurs CRT des années 1990, pas en looping Hotel pour toujours. Chaque TV finie ajoute environ quinze secondes à un chrono de huit minutes. Atteindre le compte cible ouvre une issue. Mourir sans save retranche environ dix secondes, donc un mini-jeu gourmand qui vous fait tuer peut effacer le bonus que vous veniez d’encaisser. Cette page, c’est seulement le CRT. Le jeu de rôle est dans comment jouer Children. Les réponses tueur à ces boxes sont dans comment jouer Nightmare.

Le jeu est une alpha jouable sur Roblox par acorn dreams, sept joueurs en ligne. Les chiffres ci-dessous sont les règles actuelles du mini-jeu.

Lancer un CRT

Marchez vers un téléviseur sombre et appuyez sur E. C’est le même interact utilisé pour se cacher dans les placards, donc ne mashez pas E dans un couloir plein de lockers si vous vouliez lancer une cassette. WASD vous tourne encore ; Ctrl vous met encore prone hors de l’animation si vous devez partir. Le guide des contrôles est la liste des binds si E se sent collant.

TVE (300$) localise une TV inachevée toutes les 50 secondes. Appuyez-le quand le lobby est perdu, pas quand deux CRT chantent déjà. Coby (50$) est le kit repair silencieux : +10% speed de restore, toujours on. Un Coby sur un CRT safe vaut souvent plus qu’un decoy Pincat de l’autre côté de la carte. Les prix vivent sur le roster Children.

Le mini-jeu des orbes

Le CRT joue une cassette clique-les-orbes. Tapez les orbes. Rater est permis à petites doses. Trois clics ratés révèlent votre position au Nightmare. Ce ping est plus fort qu’un mauvais footstep. Si vous avez déjà raté deux fois, votre prochain clic est une décision : prenez un orbe à haut pourcentage ou droppez la TV et partez. Dropper n’est pas un échec. Un Child pingé est un Child à terre.

Les combos comptent. Enchaînez les hits et un mini-jeu étoile peut spawner. L’étoile, c’est extra progrès et extra risque. Les pièces droppent sur les streaks, c’est pourquoi un CRT propre paie deux fois : du temps au chrono et de l’argent boutique. Trois erreurs sur ce mini-jeu plus tard lock temporairement la TV. Une box lockée est une aile gaspillée. Ne slamez pas le même CRT après un lock ; rotatez, puis revenez quand le lock tombe.

Phantom (2500$) peut Sabotage TV et dropper le percent d’un set inachevé proche. Si une barre que vous étiez en train de gagner s’affaisse soudain, ce n’est pas du lag. Partez, lancez un autre CRT, ou attendez que Phantom rotate. Re-tunneler une box sabotée, c’est comme ça que vous offrez un ping à trois ratés. Le timing de sabotage côté tueur est dans le guide Nightmare.

Quand rester, quand dropper

Restez si l’aile est calme, que vous avez zéro ou un raté, et que votre écran est propre. Droppez si l’overlay devient granuleux, si un coéquipier est à terre sur votre chemin, si vous êtes à un raté d’un ping, ou si le mini-jeu étoile va déjà mal. Granuleux veut dire que le Nightmare est proche. Placard (E) ou prone (Ctrl) bat un orbe de plus.

Ne stackez pas trois Children sur un téléviseur sauf si vous finissez la dernière box et que le tueur est dans un autre bâtiment. Deux personnes sur un CRT peuvent être correctes avec Safe Space de Daisy (shield 3.5s / 60s) qui couvre les derniers orbes. Trois personnes sur un CRT, c’est un tas de nourriture pour Eat Meat de Carnivore et pour les fenêtres Unleash.

Si un coéquipier pinge, cette TV est maintenant un piège. Soit vous emmenez la chasse loin, soit un Sentinel (Spy, Pigi, Hiro) tient la porte. Locate Monster de Spy (6s / 35s) est le moyen le moins cher de savoir si vous devez vous rasseoir.

Calcul du temps et l’issue

La durée de round est d’environ huit minutes. +15s par restore, -10s par mort unsaved. Ce ratio explique pourquoi un Support qui sauve trois personnes peut peser plus qu’un Survivalist qui ne touche jamais un CRT. Gus (+100% speed de revive) et Ricci (pull Heart Seeker, 99s) existent pour que le lobby ne saigne pas des dizaines. Si le compte cible est fini, arrêtez d’ouvrir de nouvelles boxes. Marchez vers l’issue. Un down de dernière seconde retranche encore du temps que vous n’avez peut-être plus.

Les quêtes du jour demandent souvent de compléter dix TV. C’est une quête de streak, pas une raison d’ignorer l’overlay granuleux. Finissez les TV en rounds live, puis utilisez le Void AFK sur serveur privé seulement pour le trickle lent de pièces (environ une pièce par 30s). L’outil farm de pièces classe Void contre les vrais restores. Aucun code promo actif en septembre 2026 ; le hub codes listera une string si un événement en droppe vraiment une.

Sens de carte pour les routes CRT

Hotel est la carte la plus courante et celle dont les ailes TV doivent être mémorisées en premier. School et Hospital se lisent comme de longs couloirs avec des CRT au bout. Daycare est plus large et plus facile à flanker pendant que vous cliquez. Orphanage est la seule carte avec des spots secrets et inclut une pièce façon lobby ; checkez les secrets pour une box cachée, mais n’y vivez pas pendant que le reste de la team est sur un CRT public. Les notes de layout sont sur le guide des cartes.

Une boucle Hotel pratique : lancez le CRT le plus proche, droppez au granuleux, prenez un placard ou un gap prone, rotatez d’une aile, lancez la box suivante. Mind Trap (Nightmare gratuit, piège 90s / CD 60s) et les toiles Tarantula vivent sur les escaliers entre ces ailes. Pré-pensez le chemin de sortie avant d’appuyer sur E.

Jobs d’équipe autour d’un téléviseur

Un Child clique. Un Child surveille une porte ou tient Spy. Un Child est sur un autre CRT. Tous les autres devraient soit looper dans une aile morte, soit marcher vers un cœur. Bear Trap de Pigi (piège stun dure 60s / CD 50s) appartient à la porte d’entrée, pas sur le CRT lui-même où un coéquipier peut le stepper. La flaque slow de Maggi appartient au seul hall inbound du tueur. Stay Together d’Acorn (+10% speed proche, 3.5s / 60s) est pour le walk entre les boxes, pas pour rester immobile sur les orbes.

Si vous êtes nouveau, jouez deux rounds dont le seul but est une TV propre avec zéro ping. Puis jouez deux rounds où vous finissez deux TV et un save. Cette boucle enseigne plus qu’un achat Azazil à 1,000,000$. Les étapes lobby de la première heure restent sur le guide débutant. Le hub des guides indexe chaque how-to si vous avez besoin ensuite des pages contrôles ou tueur. Comparez si Coby ou TVE valent vos prochaines pièces sur le palmarès Children.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Enfants, Nightmares, codes et cartes.

Que se passe-t-il si je rate trois clics sur une TV ?

Le mini-jeu révèle votre position. Droppez le CRT et partez. Les détails de binds sont sur le guide des contrôles.

Pourquoi une TV s'est-elle lockée alors que ça allait bien ?

Trois erreurs sur le mini-jeu étoile plus tard lockent temporairement ce set. Rotatez vers une autre TV inachevée. TVE peut en marquer une ; voyez le roster Children.

Combien de temps un restore ajoute-t-il ?

Environ quinze secondes. Une mort unsaved retranche environ dix. Atteindre le compte cible ouvre l'issue. Le flow du round est aussi dans le guide débutant.

Le Nightmare peut-il casser ma progression TV ?

Sabotage TV de Phantom droppe le percent inachevé proche. Ne re-tunnelez pas une barre qui s'affaisse. Les outils tueur sont listés dans comment jouer Nightmare.

Qui répare les TV le plus vite ?

Big Brain de Coby est un +10% repair passif. TVE localise un set inachevé. Classez ces picks sur le palmarès Children.