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Lori's Nightmare Comment jouer Children

Survivalists, Supports et Sentinels pour un round alpha à sept joueurs.

Dernière mise à jour:

Comment jouer Children

Les Children dans Lori’s Nightmare restaurent des téléviseurs CRT, gardent le chrono de huit minutes en vie, et marchent vers une issue une fois le compte de TV cible fini. Vous n’essayez pas de loop infini un couloir. Vous essayez d’encaisser les bonus TV de quinze secondes, de dépenser Q au bon moment, et de ne pas offrir dix secondes en mourant unsaved. Cette page est le playbook Children. Associez-la à comment restaurer les TV et à la référence des contrôles. Les étapes lobby de la première heure restent sur le guide débutant.

Les serveurs sont en ligne et de taille sept : un Nightmare, jusqu’à six Children. Le jeu est une alpha jouable par acorn dreams. Les kits ci-dessous matchent les lignes boutique actuelles ; confirmez un patch sur mises à jour si un cooldown semble faux.

Condition de victoire et la règle granuleuse

Trouvez les TV vite. Lancez le mini-jeu des orbes. Quittez le CRT à l’instant où votre écran devient granuleux. Trois clics ratés vous pingent déjà ; rester pour un quatrième orbe gourmand alors que le tueur est dans la pièce, c’est comme ça que les wipes commencent. Combos et pièces sont agréables. Un Child vivant qui peut lancer la prochaine TV est mieux.

Quand un coéquipier est à terre, vous voyez un cœur et un chrono de bleed-out. Revivez si le Nightmare a rotaté. Ne stackez pas trois personnes sur un cœur dans un placard cul-de-sac. Après une mort, l’état ghost de trente secondes sert à appeler la dernière aile du tueur, pas à flamer la personne qui a raté un orbe.

Trois rôles : Survivalists, Supports, Sentinels

Vous n’avez pas besoin d’un tag de party formel. Vous avez besoin d’un job.

Survivalists achètent du temps avec mouvement et tricks. Lori (gratuite) Speedy : +50% move pendant 2s / 30s. Nobita (200$) Worm : +45% speed prone, passif. Peri (400$) Great Escape : invis 2s plus un burst de speed / 60s. Soni (500$) Running Shoes : +0.75 move, passif. Pincat (500$) Decoy : un clone qui court à l’opposé / 60s. Dani (700$) Sneaky : invis 5s / 60s. Bani (1000$) Trampoline Feet : double jump, passif. Mori (2000$) Morph : prop teddy pendant 20s / 80s. Luna (3000$) Ghostify : 10s ignore portes / 80s. Flynn (3000$) Grappling Hook : outil, passif. Wiz (2500$) Home Teleport / 111s. Maou (5000$) Rebirth : self-revive / 100s. Azazil (1,000,000$) est un kit joke en forme de Sentinel, pas une leçon Survivalist.

Supports rendent les autres plus rapides, plus sûrs, ou vivants. Bacon (10$) Friendly : track alliés 8s / 30s. Coby (50$) Big Brain : +10% repair, passif. Gus (100$) Helping Hand : +100% speed de revive, passif. Acorn (400$) Stay Together : +10% speed proche pendant 3.5s / 60s. Daisy (400$) Safe Space : shield 3.5s / 60s. Maggi (700$) Cry : flaque slow / 36s. Ricci (4500$) Heart Seeker : tire un Child à terre au hasard / 99s.

Sentinels contestent le tueur ou l’objectif. Spy (50$) Locate Monster : 6s / 35s. TVE (300$) Locate TV : un set inachevé / 50s. Pigi (1000$) Bear Trap : piège stun qui dure 60s / cooldown 50s. Hiro (2250$) Sword Strike : un stun dur / 24s. Azazil (1,000,000$) Armageddon : fireballs qui stun / 66s.

Un six-stack sain, c’est deux personnes sur les CRT (Coby ou TVE), un Support qui save vraiment (Gus, Daisy, Ricci), un Sentinel qui sait quand ne pas ego-stun (Spy ou Pigi), et deux Survivalists qui peuvent prendre une chasse. Solo queue : prenez l’information (Spy) ou le repair (Coby) jusqu’à pouvoir looper Hotel sans regarder votre clavier. Les pages encyclopédie des kits sont le roster Children et le palmarès Children.

Chasse, placards et prone

WASD par le long chemin seulement si vous connaissez déjà les cartes. Hotel est le spawn courant ; apprenez-y d’abord un escalier et un cluster de placards. Ctrl à travers les gaps que le corps Nightmare ne suit pas aussi proprement. E dans un placard pour casser la ligne de vue, puis partez avant que le tueur commit un camp (camper est pénalisé, mais un down gratuit reste un down gratuit). Le clone de Pincat doit courir le couloir opposé, pas la même porte que vous venez d’utiliser. Le morph teddy de Mori sert à tenir un coin pendant qu’un coéquipier finit un CRT, pas à rester à découvert. Ghostify de Luna ignore les portes pendant dix secondes ; dépensez-le pour traverser une aile verrouillée, pas pour emote.

Si vous êtes la chasse, ne tirez pas le Nightmare à travers la dernière TV inachevée. Tirez vers une aile morte, un gap prone, ou un piège Pigi. La flaque slow de Maggi appartient à une porte que le tueur doit prendre, pas à vos pieds sur un CRT.

Repair, revive, et quand dropper un save

Le +10% repair de Coby est la condition de victoire silencieuse. Locate TV de TVE est celle qui claque : appuyez-le quand le lobby est perdu, pas quand deux CRT chantent déjà. Le shield de Daisy couvre un revive ou un dernier orbe. Gus rend le cœur assez rapide pour qu’un save soit souvent correct même en mi-chasse. Heart Seeker de Ricci tire un Child à terre au hasard ; c’est un bouton panique, pas un jouet de première minute.

Skippez un revive quand le tueur est encore sur le corps, quand deux autres Children marchent déjà, ou quand la porte d’issue est déjà ouverte et que le down est de l’autre côté de la carte. Une mort sans save coûte environ dix secondes. Un wipe triple-stack sur un cœur peut coûter le round.

Ordre d’achat qui ne gaspille pas une semaine de Void

Lori enseigne le burst de mouvement. Bacon est une assurance cheap si votre team se disperse. Spy et Coby à 50$ sont les vrais premiers upgrades. Gus si vous aimez les saves. Nobita si vous vivez déjà dans les vents. Peri, Daisy ou Acorn à 400$ une fois que vous avez un rôle. Soni et Pincat à 500$ si les chasses vous tuent. Skippez Azazil jusqu’à l’acheter comme joke. Le Void AFK sur serveur privé, c’est environ une pièce toutes les trente secondes ; les vrais rounds plus les dailies sont plus rapides. L’outil farm de pièces fait le calcul. Aucun code promo actif en septembre 2026 ; voyez le hub codes si ça change.

Jouer contre chaque Nightmare

Nightmare gratuit : Mind Trap stoppe les Children et dure 90s sur un cooldown de 60s. Pre-droppez les pièges sur les escaliers Hotel courants. Unleash Nightmare ajoute speed et tracking pendant 12.5s / 110s ; si le granuleux plus le tracking tapent, droppez le CRT. Carnivore (1350$) : Eat Meat sur un corps à terre coupe le chrono et donne de la speed ; ne restez pas allongé à côté d’un coéquipier que Carnivore peut snacker. Unleash Meateater est une frenzy de 15s qui ignore le stun, donc Hiro et Pigi ne doivent pas ego pendant cette fenêtre. Phantom (2500$) : Sabotage TV droppe le percent d’une TV inachevée proche. Si un CRT que vous étiez en train de gagner s’affaisse soudain, rotatez au lieu de re-tunneler la même box. Unleash Spectre est 12.5s de speed plus ignore portes. Tarantula (5000$) : Shoot Spider Web pose toiles et stun-cocoons sur un cooldown de 45s ; Unleash Spider (12s speed, laisse des toiles / 120s) transforme les couloirs en colle. Le détail côté tueur est sur comment jouer Nightmare et le palmarès Nightmare.

Quand la cible TV est finie, arrêtez la greed. Marchez vers l’issue. Un down de dernière seconde retranche encore du temps que vous n’avez peut-être plus. Le hub des guides est l’index si vous avez besoin ensuite des pages TV, cartes ou contrôles.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Enfants, Nightmares, codes et cartes.

Quels sont les rôles Children dans Lori's Nightmare ?

Les Survivalists achètent du temps de chasse, les Supports sauvent et accélèrent les alliés, les Sentinels localisent ou stun. Mélangez-les ; ne six-stackez pas des decoys. Voyez le roster Children pour les prix.

Quel est le meilleur Child pour les débutants ?

Lori est gratuite et enseigne Speedy. Spy ou Coby à 50$ sont les premiers vrais upgrades. Les classements vivent sur le palmarès Children.

Quand dois-je quitter une TV ?

Quand l'écran devient granuleux, après deux ratés, ou quand un coéquipier est à terre sur votre chemin. Les règles du mini-jeu sont dans comment restaurer les TV.

Dois-je toujours revive un Child à terre ?

Revivez si le Nightmare a rotaté. Skippez si le tueur est encore sur le corps ou si l'issue est déjà ouverte de l'autre côté de la carte. Gus et Ricci changent ce calcul.

Comment contrer Phantom qui sabotage ma TV ?

Ne re-tunnelez pas un CRT qui s'affaisse. Rotatez vers un autre set inachevé. TVE peut en marquer un. Les kits tueur sont listés dans comment jouer Nightmare.