Tier list

Lori's Nightmare Classement des kits Children

Peel à fort impact d'abord, mode ensuite. S à C plus un flex situational.

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Palmarès Children

Cette page classe chaque Child de Lori’s Nightmare selon ce que le kit fait vraiment à une chasse ou à un téléviseur. Les lettres suivent l’impact-pour-le-coût, pas à quel point le modèle est cute. Pairez cette liste avec le palmarès Nightmare pour savoir contre quoi vous achetez, et avec le roster Children pour cooldowns, quotes et prix exacts. Les labels de rôle (Survivalist, Support, Sentinel) sont définis sur le hub des persos.

Le round fait huit minutes, plus 15 secondes par TV restaurée, moins 10 secondes sur une mort unsaved. L’issue s’ouvre quand les TV sont finies. Un kit qui révèle le tueur, stun une chasse, ou trouve le dernier CRT change ce chrono. Un kit qui a seulement l’air rapide dans un lobby vide ne le change pas. Les chiffres alpha peuvent bouger ; si un patch massacre un cooldown, checkez les notes de patch avant de réécrire votre liste boutique.

S-tier — information et peel

Spy (50 pièces) est en haut parce que Locate Monster, c’est six secondes de vérité sur un cooldown de 35 secondes. Vous appelez la chasse, vous empêchez les coéquipiers de tunneler une TV rouge alors que le tueur est déjà dans la pièce, et vous avez encore un corps pour les repairs. Aucun autre kit à 50 pièces ne s’en approche. La ligne de Spy est « I’m not scared, just cautious », ce qui est aussi comment dépenser le ping : de la caution, pas un scout suicide.

Pincat (500 pièces) droppe un clone decoy qui court à l’opposé. Les Nightmares qui tunnelent le mouvement gaspillent un Mind Trap, une toile, ou un Unleash sur un ghost. C’est un cycle de capacité complet que vous venez de supprimer. Pincat est la raison pour laquelle un Sentinel n’a pas besoin de gagner la chasse — la chasse doit juste être fausse.

Maggi (700 pièces) jette une flaque Cry qui ralentit. Vous n’avez pas besoin de gagner un mini-jeu stun. Vous peignez un sol que le tueur doit traverser pour atteindre une TV ou un allié à terre. Sur les couloirs Hotel et les halls Hospital, cette flaque est une porte.

Pigi (1,000 pièces) plante un Bear Trap qui peut stun, dure 60 secondes, et revient sur un cooldown de 50 secondes. Pré-placez-le sur la dernière TV inachevée, sur une porte courante, ou sur le corps que vous allez ramasser. Piège plus une tentative de restore, c’est comme ça que les Children volent vraiment un round.

Hiro (2,250 pièces) est le stun dur. Sword Strike sur un cooldown de 24 secondes est le bouton « descends de mon coéquipier » le plus propre de la boutique. Cher à côté de Spy, cheap à côté de mourir deux fois de plus. Si votre lobby a déjà l’information, Hiro est l’upgrade peel.

Ces cinq sont S parce qu’ils répondent au même problème : le Nightmare a le droit de vous ignorer tant que vous ne forcez pas une réponse. Lisez comment jouer Children pour ne pas gaspiller le cooldown sur une chasse déjà perdue.

A-tier — toujours utile

Gus (100 pièces) est Helping Hand : plus 100 pour cent de speed de revive, passif. Le chrono punit les morts unsaved. Gus transforme un down en delay au lieu de 10 secondes perdues et d’un réparateur manquant. Premier Support que vous devriez vraiment acheter.

TVE (300 pièces) localise une TV inachevée toutes les 50 secondes. « The tapes whisper when you’re not looking » n’est pas du flavor quand le dernier CRT est dans une aile que personne n’a checkée. TVE est la différence entre une issue propre et un sprint panique dans le tueur.

Peri (400 pièces) et Dani (700 pièces) sont la paire invis. Peri est Great Escape : deux secondes d’invis plus un burst, cooldown 60 secondes. Dani est Sneaky : cinq secondes d’invis, même taxe de cooldown. Peri est le breakaway moins cher depuis un coin. Dani est le passage plus long à travers une patrouille. Les deux sont des outils Survivalist qui aident encore la team parce qu’un corps vivant peut toucher une TV.

Soni (500 pièces) est Running Shoes : plus 0.75 de mouvement, passif. Pas de bouton à rater. Soni rend les loops School et Daycare honnêtes. Pas du peel, mais l’upgrade « j’arrête de feeder » le moins cher après Spy.

Luna (3,000 pièces) Ghostify pendant 10 secondes et ignore les portes sur un cooldown de 80 secondes. Unleash Spectre de Phantom fait la même chose de l’autre côté. Luna est comment quitter un couloir mort quand Tarantula a tissé la seule porte.

Ricci (4,500 pièces) est Heart Seeker : tire un Child à terre au hasard, cooldown 99 secondes. Cher. Quand ça tape, vous avez converti une mort unsaved en un corps dans une pièce plus safe. Ricci est A parce que l’effet est unique, pas parce que chaque lobby doit le rush.

B-tier — apprendre, repair, ou mouvement luxe

Lori (gratuite) est Speedy : plus 50 pour cent de move pendant deux secondes, cooldown 30 secondes. « Nightmares make me scared of the dark » est la quote tutoriel. Lori existe pour que vous appreniez WASD, Ctrl prone, E hide et Q sans un devoir à 50 pièces. Restez sur Lori jusqu’à pouvoir finir une TV sous pression. Puis achetez Spy. Le guide débutant est écrit autour de ce chemin.

Coby (50 pièces) est Big Brain : plus 10 pour cent de repair, passif. Support honnête. Perd l’argument Spy parce que l’information empêche plus de repairs ratés qu’un buff de 10 pour cent n’en finit.

Acorn (400 pièces) est Stay Together : alliés proches plus 10 pour cent de speed pendant 3.5 secondes, cooldown 60 secondes. Buff de groupe. Mort si votre team est splittée entre les étages Hotel.

Daisy (400 pièces) est Safe Space : un shield de 3.5 secondes, cooldown 60 secondes. Achète une erreur. N’arrête pas un Unleash committed comme Maggi ou Hiro.

Bani (1,000 pièces) est Trampoline Feet : double jump. Survivalist vertical. Fort sur les cartes avec ledges, plus faible quand le tueur vous voit déjà.

Flynn (3,000 pièces) est un outil Grappling Hook. Jouet de pathing. Gagne une chasse que vous aviez presque déjà gagnée. Ne localise pas une TV et ne stun pas une chasse.

Wiz (2,500 pièces) est Home Teleport sur un cooldown de 111 secondes. Bouton panique. Le long cooldown veut dire une sortie par fenêtre de chasse.

Maou (5,000 pièces) est Rebirth : self-revive, cooldown 100 secondes. Assurance chère. Un Maou mort a encore dépensé les pièces qu’un Pigi ou Hiro aurait utilisées pour empêcher le down.

C-tier — niche

Bacon (10 pièces) track les alliés pendant huit secondes, cooldown 30 secondes. « He just wanted to be our friend. » Cheap, et vous ne savez toujours pas où est le Nightmare. Spy à 40 pièces de plus est le vrai ami.

Nobita (200 pièces) est Worm : plus 45 pour cent de speed prone, passif. Spécialistes Ctrl seulement. Si vous vivez déjà dans les vents, c’est correct. Sinon, achetez Soni.

Mori (2,000 pièces) Morph en teddy pendant 20 secondes, cooldown 80 secondes. Déguisement. Les Nightmares qui regardent le mouvement vous cliquent encore. Fun, pas un plan.

Situational — Azazil

Azazil (1,000,000 pièces) lance Armageddon : fireballs qui stun, cooldown 66 secondes. Si vous le possédez déjà, c’est un vrai bouton Sentinel. Sinon, c’est un mème. Ne bloquez pas votre compte sur un flex d’un million de pièces pendant que Spy, Pincat, Maggi, Pigi et Hiro sont encore en boutique. Farmez avec l’outil farm de pièces vers ces cinq-là, pas vers un sticker.

Ordre d’achat et forme d’équipe

Solo queue : Lori jusqu’à comprendre comment restaurer les TV, puis Spy, puis Maggi ou Pincat, puis Pigi ou Hiro. C’est Sentinel-first, et ça gagne plus de rounds qu’un placard Survivalist complet.

Duo ou six-stack : un Spy, un stun (Pigi ou Hiro), un revive ou retrieve (Gus ou Ricci), et le reste sur les TV. Acorn et Daisy seulement après que ces cores existent. Luna et Flynn sont des luxes map-specific.

Contre les Nightmares S-tier du classement Nightmare : Phantom veut TVE plus un stun pour que le sabotage ne mange pas le dernier CRT. Tarantula veut les flaques Maggi et Luna pour que les toiles ne soient pas un lock dur. Carnivore veut que vous arrêtiez de feeder des downs ; Soni et Peri comptent plus qu’un autre piège si le lobby est déjà au sol.

Paire de même catégorie : les rangs Children ne vous disent que la moitié de la boutique. Lisez le palmarès Nightmare ensuite, puis confirmez les chiffres sur le roster Children. L’overview du hub reste sur le hub palmarès.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Enfants, Nightmares, codes et cartes.

Quel est le premier Child que je dois acheter ?

Spy à 50 pièces. Locate Monster, c'est six secondes d'information tueur. Restez sur Lori gratuite seulement jusqu'à pouvoir finir une TV. Voyez le roster Children pour le cooldown exact.

Pourquoi Hiro est-il S-tier si Pigi est moins cher ?

Pigi est un stun placé avec une fenêtre de piège de 60 secondes. Hiro est un stun dur que vous visez, sur un cooldown de 24 secondes. Peel différent. Achetez Pigi d'abord si vous pré-planifiez les TV ; achetez Hiro si vous peelez les chasses.

Maou vaut-il 5,000 pièces ?

En général non. Rebirth est une assurance B-tier. Pigi, Hiro, Luna ou Ricci dépensent la même fourchette de pièces en peel, portes ou retrieve de corps qui empêchent le down.

Où se place Azazil ?

Situational. Armageddon stun si vous possédez le kit. Le prix à 1,000,000 de pièces est un flex, pas un objectif de progression.

Comment ces rangs changent-ils contre Phantom ou Tarantula ?

TVE, Maggi, Hiro et Luna montent parce que sabotage, toiles et phase de porte punissent les kits qui ne font que courir. Croisez avec le palmarès Nightmare.

Ai-je besoin d'un script pour jouer les kits S-tier ?

Non. Ces rangs assument les contrôles par défaut. Si vous regardez encore les executors, lisez le hub scripts et comment exécuter à part de cette liste.