Lori's Nightmare Como jogar de Children
Survivalists, Supports e Sentinels para uma rodada alpha de sete jogadores.
Children em Lori’s Nightmare restauram televisores CRT, mantêm o relógio de oito minutos vivo e caminham para a fuga quando a meta de TVs está feita. Você não está tentando loopar um corredor para sempre. Você está tentando creditar bônus de quinze segundos nas TVs, gastar Q na hora certa e não doar dez segundos morrendo sem save. Esta página é o playbook de Children. Combine com como restaurar TVs e a referência de controles. Os passos de lobby da primeira hora ficam em primeiros passos.
Servidores são online e cabem sete: um Nightmare, até seis Children. O jogo é uma alpha jogável da acorn dreams. Os kits abaixo batem com as linhas atuais da loja; confirme um patch em atualizações se um cooldown parecer errado.
Condição de vitória e a regra granulada
Ache TVs rápido. Comece o minigame das esferas. Saia da CRT no instante em que a tela ficar granulada. Três cliques errados já te pingam; ficar para uma quarta esfera gananciosa com o killer na sala é como começam os wipes. Combos e moedas são legais. Um Child vivo que pode começar a próxima TV é melhor.
Quando um aliado cai, você vê um coração e um timer de sangramento. Revive se o Nightmare rotacionou. Não empilhe três pessoas num coração num armário sem saída. Depois de uma morte, o estado de fantasma de trinta segundos serve para chamar a última ala do killer, não para flamar quem errou uma esfera.
Três papéis: Survivalists, Supports, Sentinels
Você não precisa de uma tag formal de party. Você precisa de um trabalho.
Survivalists compram tempo com movimento e truques. Lori (grátis) Speedy: +50% de movimento por 2s / 30s. Nobita (200$) Worm: +45% de velocidade agachada, passivo. Peri (400$) Great Escape: invis 2s mais um burst de velocidade / 60s. Soni (500$) Running Shoes: +0,75 de movimento, passivo. Pincat (500$) Decoy: um clone correndo no sentido oposto / 60s. Dani (700$) Sneaky: invis 5s / 60s. Bani (1000$) Trampoline Feet: pulo duplo, passivo. Mori (2000$) Morph: prop de ursinho por 20s / 80s. Luna (3000$) Ghostify: 10s ignorando portas / 80s. Flynn (3000$) Grappling Hook: ferramenta, passivo. Wiz (2500$) Home Teleport / 111s. Maou (5000$) Rebirth: auto-revive / 100s. Azazil (1.000.000$) é um kit de piada com cara de Sentinel, não uma lição de Survivalist.
Supports deixam outras pessoas mais rápidas, mais seguras ou vivas. Bacon (10$) Friendly: rastreia aliados 8s / 30s. Coby (50$) Big Brain: +10% de reparo, passivo. Gus (100$) Helping Hand: +100% de velocidade de revive, passivo. Acorn (400$) Stay Together: +10% de velocidade próxima por 3,5s / 60s. Daisy (400$) Safe Space: escudo 3,5s / 60s. Maggi (700$) Cry: poça lenta / 36s. Ricci (4500$) Heart Seeker: puxa um Child derrubado aleatório / 99s.
Sentinels contestam o killer ou o objetivo. Spy (50$) Locate Monster: 6s / 35s. TVE (300$) Locate TV: um conjunto inacabado / 50s. Pigi (1000$) Bear Trap: armadilha de stun que dura 60s / cooldown de 50s. Hiro (2250$) Sword Strike: um stun duro / 24s. Azazil (1.000.000$) Armageddon: bolas de fogo que stunam / 66s.
Um six-stack saudável é duas pessoas nas CRTs (Coby ou TVE), um Support que realmente salva (Gus, Daisy, Ricci), um Sentinel que sabe quando não dar ego-stun (Spy ou Pigi) e dois Survivalists que aguentam uma chase. Fila solo: pegue informação (Spy) ou reparo (Coby) até você conseguir loopar Hotel sem olhar o teclado. As páginas-enciclopédia de kit são o elenco de Children e a tier list de Children.
Chase, armários e agachar
WASD pelo caminho longo só se você já conhece os mapas. Hotel é o spawn comum; aprenda uma escada e um agrupamento de armários ali primeiro. Ctrl pelos vãos que o corpo do Nightmare não segue tão limpo. E num armário para quebrar linha de visão, depois saia antes do killer comprometer um camp (campiar é penalizado, mas um down grátis ainda é um down grátis). O clone do Pincat deve correr o corredor oposto, não a mesma porta que você acabou de usar. O morph de ursinho da Mori é para segurar um canto enquanto um aliado termina uma CRT, não para sentar no aberto. Ghostify da Luna ignora portas por dez segundos; gaste para cruzar uma ala trancada, não para emotar.
Se você é a chase, não arraste o Nightmare pela última TV inacabada. Arraste rumo a uma ala morta, um vão agachado ou uma armadilha da Pigi. A poça lenta da Maggi pertence a uma porta que o killer precisa pegar, não aos seus pés numa CRT.
Reparo, revive e quando largar um save
O +10% de reparo do Coby é a condição de vitória silenciosa. Locate TV da TVE é a barulhenta: aperte quando o lobby está perdido, não quando duas CRTs já estão zumbindo. O escudo da Daisy cobre um revive ou a última esfera. Gus deixa o coração rápido o bastante para um save ser correto mesmo no meio da chase. Heart Seeker da Ricci puxa um Child derrubado aleatório; é um botão de pânico, não um brinquedo do primeiro minuto.
Pule um revive quando o killer ainda está no corpo, quando dois outros Children já estão andando até lá, ou quando a porta de fuga já está aberta e o down está do outro lado do mapa. Uma morte sem save custa cerca de dez segundos. Um wipe de três empilhados num coração pode custar a rodada.
Ordem de compra que não gasta uma semana de Void
Lori ensina movimento em burst. Bacon é seguro barato se o time se espalha. Spy e Coby a 50$ são os primeiros upgrades de verdade. Gus se você gosta de saves. Nobita se você já vive nos vents. Peri, Daisy ou Acorn a 400$ quando você tiver um papel. Soni e Pincat a 500$ se as chases te matam. Pule Azazil até você estar comprando como piada. Void AFK num servidor privado é cerca de uma moeda a cada trinta segundos; rodadas reais mais diárias são mais rápidas. A ferramenta de farm de moedas faz a conta. Não há códigos promo ativos em setembro de 2026; veja o hub de códigos se isso mudar.
Jogando contra cada Nightmare
Nightmare grátis: Mind Trap para Children e dura 90s num cooldown de 60s. Pré-solte armadilhas em escadas comuns de Hotel. Unleash Nightmare adiciona velocidade e tracking por 12,5s / 110s; se granulado mais tracking acertar, solte a CRT. Carnivore (1350$): Eat Meat num corpo derrubado corta o timer e dá velocidade; não fique no chão ao lado de um aliado que o Carnivore pode lanchar. Unleash Meateater é um frenzy de 15s que ignora stun, então Hiro e Pigi não devem dar ego nessa janela. Phantom (2500$): Sabotage TV derruba a porcentagem de TVs inacabadas próximas. Se uma CRT que você estava ganhando de repente murcha, rotacione em vez de re-tunelizar a mesma caixa. Unleash Spectre é 12,5s de velocidade mais ignorar portas. Tarantula (5000$): Shoot Spider Web tece teias e casulos de stun num cooldown de 45s; Unleash Spider (12s de velocidade, deixa teias / 120s) transforma corredores em cola. O detalhe do lado killer está em como jogar de Nightmare e na tier list de Nightmares.
Quando a meta de TVs está feita, pare de ganância. Caminhe para a fuga. Um down no último segundo ainda subtrai tempo que você pode não ter. O hub de guias é o índice se você precisar das páginas de TV, mapa ou controles em seguida.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Children, Nightmares, códigos e mapas.
Quais são os papéis de Children em Lori's Nightmare?
Survivalists compram tempo de chase, Supports salvam e aceleram aliados, Sentinels localizam ou stunam. Misture; não faça six-stack de decoys. Veja o elenco de Children para preços.
Quem é o melhor Child para iniciantes?
Lori é grátis e ensina Speedy. Spy ou Coby a 50$ são os primeiros upgrades reais. Rankings ficam na tier list de Children.
Quando eu devo sair de uma TV?
Quando a tela fica granulada, depois de dois erros, ou quando um aliado cai no seu caminho. As regras do minigame estão em como restaurar TVs.
Eu sempre devo reviver um Child derrubado?
Revive se o Nightmare rotacionou. Pule se o killer ainda está no corpo ou a fuga já está aberta do outro lado do mapa. Gus e Ricci mudam essa conta.
Como eu contra-ataco o Phantom sabotando minha TV?
Não re-tunelize uma CRT murchando. Rotacione para outro conjunto inacabado. TVE pode marcar um. Kits de killer estão listados em como jogar de Nightmare.