Lori's Nightmare Cómo restaurar TVs
Clics de orbe, pings de tres fallos, combos de estrella y cuándo soltar un CRT.
Los Children ganan Lori’s Nightmare restaurando televisores CRT de los 90, no loopeando Hotel para siempre. Cada TV terminada suma unos quince segundos a un reloj de ocho minutos. Alcanzar el recuento objetivo abre una ruta de escape. Morir sin salvamento resta unos diez segundos, así que un minijuego greedy que te mata puede borrar el bono que acabas de guardar. Esta página es solo el CRT. El juego de rol está en cómo jugar como Children. Las respuestas de killer a estas cajas están en cómo jugar como Nightmare.
El juego es un alpha jugable en Roblox de acorn dreams, siete jugadores online. Los números de abajo son las reglas actuales del minijuego.
Empezar un CRT
Acércate a un televisor oscuro y pulsa E. Es la misma interacción que se usa para esconderse en closets, así que no machaques E en un pasillo lleno de lockers si querías empezar una cinta. WASD sigue girándote; Ctrl sigue poniéndote prone fuera de la animación si necesitas irte. La guía de controles es la lista de binds si E se siente pegajoso.
TVE (300$) localiza una TV sin terminar cada 50 segundos. Púlsalo cuando el lobby está perdido, no cuando dos CRTs ya cantan. Coby (50$) es el kit de repair silencioso: +10% de velocidad de restauración, siempre activo. Un Coby en un CRT seguro suele valer más que un decoy de Pincat al otro lado del mapa. Los precios viven en el roster de Children.
El minijuego de orbes
El CRT reproduce una cinta de clicar orbes. Dale a los orbes. Fallar se permite en dosis pequeñas. Tres clics fallidos revelan tu ubicación al Nightmare. Ese ping es más ruidoso que un mal paso. Si ya fallaste dos veces, el siguiente clic es una decisión: toma un orbe de alto porcentaje o suelta la TV y vete. Soltar no es fallar. Un Child pingeado es un Child downed.
Los combos importan. Encadena hits y puede spawnar un minijuego de estrella. La estrella es progreso extra y riesgo extra. Las coins caen en rachas, por eso un CRT limpio paga dos veces: tiempo en el reloj y dinero de tienda. Tres errores en ese minijuego posterior bloquean la TV un rato. Una caja bloqueada es un ala desperdiciada. No golpees el mismo CRT tras un lock; rota y vuelve cuando caiga el bloqueo.
Phantom (2500$) puede hacer Sabotage TV y bajar el porcentaje de un set cercano sin terminar. Si una barra que ibas ganando se hunde de golpe, no es lag. Vete, empieza otro CRT o espera a que Phantom rote. Volver a tunelizar una caja saboteada es cómo donas un ping de tres fallos. El timing de sabotaje del lado killer está en la guía de Nightmare.
Cuándo quedarte, cuándo soltar
Quédate si el ala está quieta, tienes cero o un fallo y tu pantalla está limpia. Suelta si el overlay se pone grainy, si un compañero está downed en tu camino, si te falta un fallo para un ping o si el minijuego de estrella ya va mal. Grainy significa que el Nightmare está cerca. Closet (E) o prone (Ctrl) gana a un orbe más.
No apiles a tres Children en un televisor salvo que estés terminando la última caja y el killer esté en otro edificio. Dos personas en un CRT pueden ser correctas con Safe Space de Daisy (escudo 3.5s / 60s) cubriendo los últimos orbes. Tres personas en un CRT es un montón de comida para Eat Meat de Carnivore y para ventanas de Unleash.
Si un compañero pingea, esa TV ya es una trampa. O bien alejas la persecución de ahí o dejas que un Sentinel (Spy, Pigi, Hiro) sostenga la puerta. Locate Monster de Spy (6s / 35s) es la forma más barata de saber si deberías volver a sentarte.
Matemáticas de tiempo y el escape
La ronda dura unos ocho minutos. +15s por restauración, -10s por muerte sin salvamento. Esa ratio es por qué un Support que salva a tres personas puede pesar más que un Survivalist que nunca toca un CRT. Gus (+100% de velocidad de revive) y Ricci (pull de Heart Seeker, 99s) existen para que el lobby no sangre dieces. Si el recuento objetivo está hecho, deja de abrir cajas nuevas. Camina al escape. Un down de último segundo sigue restando tiempo que quizá no tienes.
Las misiones diarias suelen pedir completar diez TVs. Es una quest de racha, no una razón para ignorar el overlay grainy. Termina TVs en rondas en vivo y usa AFK Void en un servidor privado solo para el goteo lento de coins (una coin cada 30s). La herramienta de farm de coins compara Void con restauraciones reales. No hay códigos promo activos a septiembre de 2026; el hub de códigos listará un string si un evento suelta uno de verdad.
Sentido de mapa para rutas de CRT
Hotel es el mapa más común y el cuyas alas de TV deberías memorizar primero. School y Hospital se leen como pasillos largos con CRTs al final. Daycare es más ancho y más fácil de flanquear mientras clicas. Orphanage es el único mapa con spots secretos e incluye una sala tipo lobby; revisa secretos por una caja oculta, pero no vivas ahí mientras el resto del equipo está en un CRT público. Las notas de layout están en la guía de mapas.
Un loop práctico de Hotel: empieza el CRT más cercano, suelta en grainy, toma un closet o un hueco prone, rota un ala, empieza la siguiente caja. Mind Trap (Nightmare gratis, trampa 90s / 60s CD) y las telas de Tarantula viven en las escaleras entre esas alas. Piensa el path de salida antes de pulsar E.
Trabajos de equipo alrededor de un televisor
Un Child clica. Un Child vigila una puerta o sostiene Spy. Un Child está en otro CRT. El resto debería estar loopeando en un ala muerta o caminando un corazón. Bear Trap de Pigi (trampa de stun dura 60s / 50s CD) pertenece a la puerta de entrada, no al CRT mismo donde un compañero puede pisarla. El charco lento de Maggi pertenece al único pasillo de entrada del killer. Stay Together de Acorn (+10% de velocidad cercana, 3.5s / 60s) es para el tramo entre cajas, no para quedarte quieto sobre orbes.
Si eres nuevo, juega dos rondas cuyo único objetivo sea una TV limpia con cero pings. Luego juega dos rondas en las que termines dos TVs y un salvamento. Ese loop enseña más que una compra de Azazil a 1,000,000$. Los pasos de lobby de la primera hora siguen en Primeros pasos. El Hub de guías indexa cada how-to si necesitas controles o páginas de killer a continuación. Compara si Coby o TVE valen tus siguientes coins en la tier list de Children.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Children, Nightmares, códigos y mapas.
¿Qué pasa si fallo tres clics en una TV?
El minijuego revela tu ubicación. Suelta el CRT y vete. Los detalles de binds están en la guía de controles.
¿Por qué se bloqueó una TV cuando iba bien?
Tres errores en el minijuego posterior de estrella bloquean ese set un rato. Rota a otra TV sin terminar. TVE puede marcar una; mira el roster de Children.
¿Cuánto tiempo suma una restauración?
Unos quince segundos. Una muerte sin salvamento resta unos diez. Alcanzar el recuento objetivo abre el escape. El flujo de ronda también está en Primeros pasos.
¿Puede el Nightmare romper el progreso de mi TV?
Sabotage TV de Phantom baja el porcentaje cercano sin terminar. No vuelvas a tunelizar una barra que se hunde. Las herramientas de killer están en cómo jugar como Nightmare.
¿Quién repara TVs más rápido?
Big Brain de Coby es un +10% de repair pasivo. TVE localiza un set sin terminar. Rankea esos picks en la tier list de Children.