Lori's Nightmare Rankings de kits Nightmare
Presión de objetivo por encima de acampar pasillos. S, A y B con notas de matchup.
Los rangos Nightmare en Lori’s Nightmare se miden por el reloj, no por el jump scare. Los Children ganan restaurando TVs. Tú ganas haciendo que esas TVs fallen, convirtiendo downs en tiempo perdido y gastando Unleash cuando un grupo está de verdad en un objetivo. Acampar un spawn se penaliza. Esta lista asume que ya sabes cómo jugar como Nightmare y que patrullarás CRTs sin terminar en vez de un cuerpo muerto.
Empareja cada letra con la tier list de Children. Un lobby lleno de Spy más Hiro es un juego distinto de un lobby de Loris gratis. Números de kit, quotes y costes de coins están en el roster de Nightmares. La visión general padre es el hub de tier list.
Las rondas duran ocho minutos, más 15 segundos por TV restaurada, menos 10 segundos cuando un Child muere sin salvamento. Todos los specials Nightmare pueden interrumpir un televisor. Esa interrupción es el arma de verdad. Si solo persigues, estás jugando B-tier incluso cuando pagaste por S-tier.
S-tier — rompe el objetivo
Phantom (2,500 coins) es el killer de TV. Sabotage TV con cooldown de 66 segundos convierte un CRT terminado o en progreso en trabajo tirado. Unleash Spectre dura 12.5 segundos, te acelera e ignora puertas con cooldown de 101. Los Children que se escondían detrás de una puerta acaban de perder la puerta. La línea de Phantom, “Echoes from a forgotten child,” encaja con el kit: no eres un matón de pasillo, eres la razón de que la última cinta nunca suene. Contra TVE, igual saboteas; pueden encontrar el set, no pueden parar el sabotaje salvo que aterrice un stun. Contra Luna, tu phase de puertas es un espejo: gana el timing, no hagas Unleash a ciegas contra Ghostify.
Tarantula (5,000 coins) es control de mapa. Shoot Spider Web capulla y stunea con cooldown de 45 segundos. Unleash Spider dura 12 segundos, te acelera y deja telas, con cooldown de 120. “Fallen into the web of the mind” es el punto: no necesitas ganar cada persecución si el pasillo detrás de la última TV es ilegal de caminar. Las telas castigan charcos de Maggi pensados para hacerte peel, y castigan grapples de Flynn que necesitaban una línea limpia. Tarantula es el Nightmare más caro. Cómpralo cuando ya entiendas las rutas de patrulla de la guía de mapas.
Ambos kits S-tier presionan el objetivo. Phantom borra progreso. Tarantula borra pathing. Por eso se sientan por encima de un killer que solo derriba gente.
A-tier — snowball
Carnivore (1,350 coins) es Eat Meat más Unleash Meateater. Eat Meat consume a un Child downed, corta su timer y da velocidad, cooldown de 89 segundos. Unleash Meateater es un frenesí de 15 segundos que ignora stun, cooldown de 110. Este es el pickup anti-Children S. Sword Strike de Hiro y Bear Trap de Pigi rebotan en la ventana de frenesí. Si el lobby ya alimenta, Carnivore convierte dos downs en una cuadrilla de repair wipeada. Si el lobby nunca cae — Spy te llama, Maggi ralentiza el acercamiento, nadie tuneliza — Carnivore se ve caro al lado de Phantom. A-tier significa “compra esto cuando los Children vengan cargados de stun o sloppy,” no “siempre mejor que el gratis.”
Carnivore también es el paso de mitad de tienda. El Nightmare gratis enseña el kit de dos botones. Carnivore es el primer cazador de pago. Phantom y Tarantula son las mejoras de objetivo. No te saltes aprender Mind Trap solo porque Eat Meat se vea más greedy.
B-tier — gratis y honesto
Nightmare (gratis) es Mind Trap y Unleash Nightmare. Mind Trap dura 90 segundos con cooldown de 60: una trampa larga, no un botón de pánico. Unleash Nightmare son 12.5 segundos de velocidad y tracking con cooldown de 110. “Nightmares lurk in the darkest places” es todo el plan: acecha rutas hacia TVs sin terminar, no aceches un cuerpo downed. Este kit es B-tier porque los equipos de stun (Pigi, Hiro, Maggi) borran Unleash, y porque no tienes Sabotage, ni telas, ni Eat Meat. Sigue siendo el profesor correcto. Cada kit de pago reutiliza la idea de Unleash. Si no puedes ganar una ronda con Nightmare por defecto contra un lobby desordenado, Phantom no te va a salvar.
Juega default hasta que puedas interrumpir una TV sin tunelizar, hasta que dejes Mind Trap en un path real y hasta que guardes Unleash para repairs agrupados. Luego gasta coins.
Bot Roytt, Ghost y la cifra de 9,000 coins
Si el jugador Nightmare se va, Bot Roytt toma el slot. No hagas DC para “resetear” un mapa malo; el bot sigue cazando. Tras morir un Child, un Ghost se queda unos 30 segundos. Usa esa ventana para presionar una TV cercana, no para emoteear.
La charla de comunidad suele poner el precio de tener todos los kits Nightmare alrededor de 9,000 coins. Trátalo como una cifra aproximada, no como una garantía. El orden de tienda sigue las letras: Nightmare gratis, luego Carnivore si quieres snowball, luego Phantom para control de TV, luego Tarantula si puedes permitirte el kit de telas. La herramienta de farm de coins es para ese camino. No hay códigos promo activos a septiembre de 2026: el hub de códigos dirá lo contrario si eso cambia.
Matchups versus rangos de Children
De los rankings de Children:
- Spy hace miserable al Nightmare por defecto porque Locate Monster borra la emboscada. Phantom igual sabotea después de ser visto. Tarantula igual teje la TV a la que corren.
- Los decoys de Pincat castigan la visión de túnel. Mira la TV, no el primer sprint.
- Los charcos de Maggi son por qué no caminas el pasillo obvio de Hotel en Unleash salvo que seas Carnivore en Meateater.
- Las trampas de Pigi pertenecen al último CRT. Pre-swingea la sala o sabotea desde un ángulo que no pise la placa.
- Hiro es la razón de que exista el frenesí ignore-stun de Carnivore. Si ves una espada, guarda Meateater para esa ventana.
- TVE más Gus significa que debes interrumpir, no solo down. Un revive en una TV terminada igual te pierde el reloj.
- Luna y Peri/Dani son respuestas de puerta e invis al phase de Phantom. Trackea sonido, no silueta.
Los controles siguen siendo WASD, con Ctrl prone y E para esconderse del lado Child. Tu trabajo es hacer caros prone y esconderse plantándote en el objetivo. Hotel, School, Daycare, Hospital y Orphanage tienen tiles de trampa distintos: apréndelos en la guía de mapas en vez de repetir un camp de Hotel.
Qué no hacer
No rankees Nightmares por “qué modelo se ve más asustador.” No compres Tarantula primero si aún fallas colocaciones de Mind Trap. No ignores el roster de Children y luego te quejes de que los killers S-tier “se stunean.” El stun es el S-tier de Children. Tu S-tier es el kit que igual gana la TV después del stun.
Para el texto completo de kit de dos botones y de pago, abre el roster de Nightmares. Para la otra mitad de esta categoría, abre la tier list de Children. Los modificadores de evento que cambien estas letras un rato pertenecen a eventos, no aquí.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Children, Nightmares, códigos y mapas.
¿Qué Nightmare debería comprar primero?
Quédate en Nightmare gratis hasta que sepas patrullar TVs. Luego Phantom para sabotaje, o Carnivore si los lobbies te stunean sin parar. Tarantula es el cierre caro de control de mapa. Mira el roster de Nightmares.
¿Por qué el Nightmare gratis es solo B-tier?
Mind Trap y Unleash son honestos y enseñables, pero los equipos de stun borran el frenesí y no tienes sabotaje de TV ni telas. B-tier significa profesor correcto, no un throw.
¿Carnivore gana a Hiro y Pigi?
Durante Unleash Meateater, Carnivore ignora stun. Fuera de esa ventana de 15 segundos, trampas y Sword Strike siguen ganando. Cronometra el frenesí; no camines a Bear Trap por diversión.
¿Los specials Nightmare paran TVs?
Sí. Todos los specials Nightmare pueden interrumpir televisores. Por eso Phantom y Tarantula superan a la persecución pura. Los pasos del minijuego están en cómo restaurar TVs.
¿Qué es Bot Roytt?
Bot Roytt aparece si el jugador Nightmare se va. La ronda sigue. Morir como Child también deja un Ghost unos 30 segundos.
¿Cuánto cuesta la tienda Nightmare completa?
Las cifras de comunidad suelen caer alrededor de 9,000 coins por todos los kits. Trátalo como una cifra aproximada. Farmea con la herramienta de farm de coins; no hay códigos activos a septiembre de 2026.